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Anexo. Ejemplos de métodos interactivos en el aula de ciencias sociales..
Editorial Graó Organización
- 1719 visitas
Los métodosnteractivos son el elemento común de las diversas propuestas que se presentan. Para completar el monográfico hemos recopilado algunos ejemplos de propuestas de trabajo basadas en…
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At school
Cristina Seco Organización
- 1805 visitas
Propuesta de actividades que tienen como fin practicar el vocabulario en lengua inglesa en torno al tema de la escuela. Los ejercicios consisten en formar palabras, relacionar imágenes o audiciones con…
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La recuperación de la antesala del juego..
Editorial Graó Organización
- 1677 visitas
El artículo se detiene en uno de los procedimientos de selección previos a los juegos, el uso de las canciones eliminatorias, explicando con diversos ejemplos como se lleva a cabo, y como su origen…
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Juego de geometría para niños de 11-12 años 12
Educapeques Organización
- 1660 visitas
Juego de geometría para niños de 11-12 años. Las matemáticas son una parte esencial en el aprendizaje de los niños ya que le ayuda a desarrollar sus habilidades de razonamiento y resolución de…
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Una experiencia con construcciones de madera en la Casa de Niños Huerta Chica..
Editorial Graó Organización
- 1637 visitas
El proyecto se desarrolló con treinta y dos niños y niñas de las aulas de dos años, se organizaron talleres con grupos de ocho y se estableció un grupo piloto para realizar una observación más…
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Tener ideas y ponerlas a prueba..
Editorial Graó Organización
- 1591 visitas
Este artículo presenta un juego de cartas, Eleusis, que puede utilizarse como una analogía de ciertas situaciones propias de la actividad científica. En él, el alumnado practica tanto el…
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Narra. Las costumbres familiares
EduBook Organización
- 1660 visitas
Ahora escribe una breve narración sobre los hábitos y juegos de infancia de una persona mayor de tu familia. Puedes consultar con él o con ella antes de escribir acerca de las costumbres, gustos y…
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Vocabulario
EduBook Organización
- 1639 visitas
Objetivos didácticos Leer mentalmente y de manera expresiva un texto teatral. Utilizar estrategias para una buena comprensión y rapidez lectora. Resolver y memorizar adivinanzas y enigmas. Participar…
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Un poco de historia
EduBook Organización
- 1548 visitas
Aunque el estudio de la probabilidad tal como hoy la conocemos no se inició hasta el siglo XVII, ya los matemáticos indios del 300 a.C. investigaban las posibilidades de combinación de diferentes…
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Videojuegos para resolver problemas en ciencias..
Editorial Graó Organización
- 1553 visitas
El aprendizaje de la ciencia por medio de videojuegos constituye una formamportante dentegración de la tecnología digital en la educación. En este trabajo se presenta Evolución, un videojuego para…