Cargando...
Recursos educativos
-
Nivel educativo
-
Competencias
-
Tipología
-
Idioma
-
Tipo de medio
-
Tipo de actividad
-
Destinatarios
-
Tipo de audiencia
-
Creador
Lo más buscado
- Actividades imprimibles para primaria
- Actividades educativas para niños
- juegos ortografía
- Letras C
- actividades lengua
- Aprender a contar
- Repaso de fisica
- canciones inglés
- Letras J
- Educación sexual
- Gremios edad media
- Imprimir números romanos
- Actividad de lectura para primaria
- Ángulo completo
- Chimpancés
-
Reto Multiplicado
Tiching explorer Organización
- 3 lo usan
- 2705 visitas
Este recurso nos ofrece un videojuego educativo con el cual podemos reforzar las tablas de multiplicar con los alumnos. Este juego ofrece: 2 modos de juego secuencial o selectivo, 2 formas de juego…
-
El puzzle del camaleón
Libros Vivos Organización
- 3858 visitas
Juego didáctico en el que tenemos que completar el puzzle de un camaleón.
-
Busca en la oscuridad las palabras adecuadas
conchi ballestero carbo Docente
- 1 lo usan
- 2161 visitas
Juego interactivo donde se tienen que encontrar las palabras que nos pidan, agudas, llanas o esdrújulas
-
Palabra secreta: compositores
Tiching explorer Organización
- 3572 visitas
Juego didáctico donde debemos adivinar el compositor oculto tras una serie de pistas que nos proporcionan.
-
Suelta un número
Wikisaber Organización
- 4 lo usan
- 7630 visitas
Juego didáctico para practicar la suma, la resta y la multiplicación de números naturales.
-
Conquista Troya
INTEF Organización
- 4790 visitas
Juego didáctico de la época griega antigua sobre la conquista de Troya.
-
Verbos en latín
Xtec Organización
- 3 lo usan
- 3491 visitas
Juego didáctico con el que ir aprendiendo el significado de algunos verbos en latin
-
-
Comparación de animales. Cría perdida
Wikisaber Organización
- 2 lo usan
- 11630 visitas
Juego didáctico para aprender a emparejar las crías con los animales adultos correspondientes.
-
Giros y distancia. Camaleón
Wikisaber Organización
- 2 lo usan
- 6743 visitas
Juego didáctico para aprender a ubicar un objeto en el espacio para alcanzar un objetivo.